1-freelance.ru

Журнал "Фрилансер"
1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Можно ли использовать две разные видеокарты в одной системе

Можно ли использовать две разные видеокарты в одной системе?

В настоящее время у меня есть Quadro FX 580 графическая карта, которая хорошо работает для визуальных проектов и рендеринга. Тем не менее, в течение этого дня компьютерные игры он будет бороться много, и я думаю о получении дополнительной графической карты, как GTX 560 Ti и соедините их через переключатель KVM к одиночному монитору.

моя материнская плата серии P7P55D поддерживает несколько видеокарт, но я не уверен, будут ли они работать вместе или нет, и какие конфликты я мог бы имеем дело?

7 ответов

Они должны работать нормально. Я думаю, что ограничивающим фактором (и причина, по которой я думаю, что это плохой план) является использование KVM. Большинство KVMs, о которых я знаю, серьезно повредили пропускную способность видео (сделайте изображение более пушистым / менее резким), что было бы бесполезно без причудливых видеокарт.

конечно, SLI было бы неплохо, но если две видеокарты имеют достаточно четкое назначение / функцию, я не вижу проблем с использованием обоих, по одному. Если ваш монитор принимает несколько входов, я бы взял преимущество в том, что вместо КВМ используют.

хорошо, я запускаю почти то, что вы предложили. У меня есть nVidia 560Ti и Quadro 4600, очевидно, я не могу запустить SLI, но я установил его там, где мой 560 находится на PCIe 1, а Quadro-на PCIe 2. Потом я зашел в Панель управления Nvidia и поставить PhysX на всех моих (3D-рендеринг и т. д.) на квадро. Работает как шарм, и мои игры прекрасны. Вам не нужен KVM, остальные правы, это сделает ваш экран размытым, и это общая плохая идея.

технический ответ-да. Правильный ответ-нет. KVMs собираются ввести задержку видео и нечеткость (цифровые KVMs также дороги и имеют свой собственный набор проблем), и перемещение видеокабелей вокруг будет болью. Если вы можете подключить несколько входов к своему монитору, это может быть лучше, но тогда вам придется сортировать свой основной монитор в любое время, когда вы хотите переключать задачи с работы на Игры.

вам лучше купить одну карту, которая подойдет ваши требования. Quadro ничего больше чем причудливая карточка едока, типично с специальными водителями and/or дополнительными трубопроводами. Я хотел бы исследовать визуальное и рендеринга программного обеспечения вы используете и посмотреть, какой производительности вы могли бы ожидать, чтобы увидеть из высокого класса игровой карты. Для случайного / личного использования вы можете быть удивлены, если нет чего-то, что вы делаете, что конкретно зависит от драйверов Quadro или конкретной функции этой карты.

Да, вы можете сделать это.

но почему вы хотели бы иметь несколько видеокарт, подключенных к одному монитору через KVM, это вне меня, потому что вы не получите никакой дополнительной производительности.

Что вы делаете это эффективно покупке двух автомобилей, быстрый автомобиль и медленный автомобиль. Вы можете либо использовать быстрый автомобиль, или вы можете использовать медленный автомобиль, но вы не можете использовать их оба в то же время, чтобы сделать один действительно быстрый автомобиль.

Если вы хотите сделать это, вы нужно использовать SLI, который требует:

  • Совместимая Материнская Плата
  • идентичные видеокарты
  • совместимое программное обеспечение
  • довольно большой бюджет

видя, что 560 ti является 5 поколений новее, чем Quadro FX 580 (GeForce 9 серии семьи) я бы просто обновить до 560 и сбросить карту Quadro, любые оптимизации BIOS / драйверы на Quadro 580 могут быть преодолены другими достижениями в семье.

подумал, что мне нравится идея использовать его для PhysX, как сказано ниже, вы все равно будете полагаться на 560 для графики.

Читайте так же:
Можно ли перевернуть видео которое снято вертикально

возможно, но в практическом плане только если две видеокарты используют один и тот же видеодрайвер, то есть, вы не можете смешивать видеокарты ATI/AMD и видеокарты Nvidia на одной машине.

похоже, что ты действительно поиск решения «виртуальный рабочий стол». Они используют API, встроенные в windows, для создания нескольких пространств рабочего стола, между которыми можно переключаться. Это будет гораздо более интуитивный способ для использования одного монитора для нескольких рабочих областей на одном компьютере. Прошло некоторое время с тех пор, как я использовал такое программное обеспечение, но оно очень похоже на то, как оконные менеджеры Linux предоставляют несколько пространств рабочего стола. По-видимому, приложения, которые я использовал для этого есть исчезли, но вот некоторые я нашел, что может вас заинтересовать:

EDIT похоже, их тонна на сайт Cnet загрузки С хорошими рейтингами и тому подобное.

Заставить видеокарты AMD и NVIDIA совместно работать в одном компьютере? Раньше так было можно!

Ровно 10 лет назад, 4 июня 2010 года ASUS официально анонсировала материнскую плату Crosshair IV Extreme — первую модель с поддержкой логики Lucid Hydra 200. Революционность «гидры» заключалась в том, что она позволяла объединять в одном массиве даже видеокарты разных производителей. В случае с настольными домашними компьютерами речь, естественно, идёт о видеокартах компаний AMD и NVIDIA. Производительность такого тандема полностью держалась на программном обеспечении. И в некоторых играх наблюдался реальный прирост быстродействия.

Очевидно, что наличие такой технологии в коммерческих целях не было выгодно ни «красным», ни «зеленым». А потому Lucid Hydra не получила должного распространения. Да и сам чип (а вместе с ним и материнская плата) оказался слишком уж дорогим. Так что сейчас, по старинке, приходится пользоваться либо AMD CrossFire, либо NVIDIA SLI. Никакой «дружбы народов»!

ASUS Crosshair IV Extreme

А ещё 4 июня.

. 2001 года был выпущен культовый чипсет NVIDIA nForce. После покупки 3Dfx калифорнийская компания не остановилась на достигнутом. В рамках программы расширения присутствия на IT-рынке было принято решение заняться выпуском чипсетов. Весьма прибыльным делом в начале 2000-х годов. Как показало время, первый блин не вышел комом. К тому же NVIDIA вдоволь «потренировалась» совместно с Microsoft, выпустив на двоих игровую приставку Xbox. Однако первые материнские платы на презентованном весной чипсете появились лишь к концу осени.

В основе чипсета лежали два процессора. Именно процессора, но не моста. Чип IGP 128 (Integrated Graphics Processor) отвечал за работу с памятью и шиной AGP 4х и имел встроенное интегрированное графическое ядро. Число в названии означало максимальную скорость при обращении к оперативной памяти. Микросхема MCP (Media and Communications Processor) отвечала за работу с периферией. Главной особенностью IGP, сделавшей nForce легендарным, являлось наличие двух параллельных (фактически независимых) 64-разрядных контроллеров памяти DDR/SDR и управляющего ими интеллектуального блока кэширования DASP (Dynamic Adaptive Speculative Pre-processor). Эта «фишка» реально позволяла ускорить работу оперативной памяти. У конкурентов на тот момент подобных решений в наличии не было.

Набор логики просуществовал ровно год. Следом его заменил новый чипсет — nForce 2. NVIDIA активно сотрудничала как с AMD, так и с Intel. А потому материнские платы на базе этих наборов пользовались бешеной популярностью. Однако уже в марте 2008 года (спустя всего семь лет) калифорнийцы выпустили последнее поколение логики — nForce 700. Компания больше не видела смысла в этом подразделении и полностью переключила свое внимание на разработку интегральных схем для мобильных устройств. Именно с этого времени среди производителей чипсетов для настольных ПК осталось всего две компании: AMD и Intel. К тому времени «скопытилась» и VIA. Легко догадаться, что каждый производит логику исключительно для своих процессорных решений.

Читайте так же:
Можно ли хранить телевизор в неотапливаемом помещении

SLI: подключение видеокарт для совместной работы

подключение двух видеокарт sli

После руководства по подключению в Crossfire двух видеокарт AMD Radeon пришел черед и компании Nvidia. Ее графические процессоры GeForce пользуются не меньшей популярностью среди игроков, чем продукция конкурента. Обе компании нога в ногу шагают на рынке, предлагая клиентам решения, схожие по уровню производительности и цене. Поэтому было бы несправедливо посвятить материал построению конфигурации CrossFire, но обойти стороной аналогичные возможности продуктов Nvidia.

Немного истории

Началом эры SLI можно считать 1998 год. Тогда компания 3dfx впервые сумела реализовать возможность объединения нескольких видеокарт для решения одной задачи. Однако развитие интерфейса AGP затормозило разработки в этом направлении, так как все материнские платы того времени оснащались только одним слотом для видеоплаты.

подключение двух видеокарт 3dfx sli

SLI от 3DFX — «дедушка» современной технологии

После того, как в 2001 году 3dfx были куплены компанией Nvidia, все разработки в этом направлении ожидали своего часа, который наступил только в 2004 году. Именно тогда, в 6000-й серии GeForce (первые видеокарты, разработанные специально под новейший на то время интерфейс PCI-Express) имеющиеся разработки были усовершенствованы и внедрены в продукты массового потребления.

sli подключение видеокарт 6600GT

SLI из двух GeForce 6600GT

Сперва объединить можно было две видеокарты GeForce 6600 или 6800, с выходом 7000-й серии (в которой была представлена первая полноценная двухпроцессорная плата от Nvidia, 7900GX2) появилась возможность построения четырехпроцессорной конфигурации (из 2 карт), а позже стало возможным и сочетание 3 или 4 раздельных ГП.

Как объединить видеокарты в SLI: требования

Как и для CrossFire, недостаточно купить две видеокарты Nvidia, чтобы сконфигурировать их в SLI. Существует ряд требований к компьютеру, которые следует соблюдать для обеспечения нормального функционирования связки.

  • Совместимые видеокарты . Как и для CrossFire, платы не обязательно должны быть идентичными, но построенными на одном процессоре. То есть, можно объединить видеокарты GeForce GTX960 от Asus и Gigabyte, но нельзя построить SLI из GTX750Ti и GTX960 от Palit. Рекомендуется использовать GPU с идентичными объемами памяти. Конфигурация из карт на 1 и 2 Гб если и заработает – использоваться будет меньший объем, а при различиях в скорости памяти (например, 2 Гб DDR3 и 1 Гб GDDR5) существует риск возникновения программных ошибок, приводящих к некорректному формированию изображения. Для обеспечения функционирования SLI требуются карты, оснащенные интерфейсом SLI и соединенные с помощью мостика. Возможно и объединение их программным путем, но в таком случае быстродействие системы будет ниже.
  • Подходящая системная плата . В плане поддержки чипсетами ситуация со SLI обстоит лучше, чем с CrossFire. Advanced Micro Devices решили обойтись без «палок в колесах» геймерам, использующим платы на наборах логики конкурентов, поэтому на чипсетах AMD 900-й серии присутствует поддержка обеих технологий объединения видеокарт. Чипы Intel тоже совместимы со SLI, что немаловажно. Само собой, в Nvidia не могли обойти стороной «родные» наборы микросхем серии NForce, топовые версии которых делают изначально SLI-совместимыми. Конечно, наличия подходящего чипсета недостаточно: на самой плате должно быть соответствующее количество гнезд PCI-Express. Рекомендуется использовать продукты, созданные для геймеров, где к каждому слоту подведено 16 или 8 линий PCI-E. В случае с бюджетными системными платами следует быть особо внимательным: подавляющее большинство геймеров, покупающих такие гаджеты, функций SLI никогда не использует, а «материнки» с двумя слотами PCI-E приобретаются ими «на всякий случай». Производители знают это и потому часто делают второй разъем неполноценным: подводят к нему 4, 2 или даже 1 линию, вместо 16 или 8. SLI на таких платах если и будет функционировать (не факт: нужно смотреть на коробке платы логотип SLI), то возможности видеокарт не будут раскрыты до конца.

Системная плата с поддержкой CrossFire

Несмотря на наличие трех полноразмерных слотов X16, все 16 линий подведены только к первому. Слот 2 оснащен восемью линиями, слот 3 — только четырьмя

Таким логотипом маркируются SLI-совместимые комплектующие

Какие видеокарты можно объединить в SLI

Подключение двух видеокарт SLI -мостиком возможно, только если для этого мостика предусмотрен интерфейс на плате. Программными средствами объединить их тоже можно попытаться, но без «плясок с бубном» в таком случае не обойтись. Да и не имеет смысла строить тандем из двух GT610 или GT720. Одна карточка, быстродействие которой окажется выше, чем у подобной связки, в 2 или 3 раза, обойдется дешевле, чем комплект из пары офисных карт и совместимой материнской платы. То есть, отсутствие на младших представителях графических ускорителей SLI-интерфейса вызвано вовсе не жадностью производителя. Мостики никто не ставит, потому что это сделает карту дороже, но смысла от них никакого не будет. Таким образом, подключение двух видеокарт SL I возможно для моделей среднего и топового класса. К таковым относятся ГП, вторая цифра названия которых – 5 и выше (GTX5 5 0Ti, GTX9 6 0, GTX6 7 0, GTX7 8 0 и т.д.).

можно объединить в sli только видеокарты с мостиком

У GeForce GT 720 нет мостика для SLI

Перед тем , как подключить SLI две видеокарты , стоит убедиться в том, что они построены на одной версии графического процессора. К примеру, GeForce GTX650 и GTX650Ti, несмотря на схожесть названий, функционируют на базе совершенно разных ГП и потому в тандеме работать не смогут.

Есть ли практическая польза от SLI?

Перед тем, как объединить видеокарты в SLI, желательно ознакомиться с опытом использования таких конфигураций другими геймерами и изучить спецификации своих карт, а также характеристики более производительных решений в линейке. Нередко ни в плане экономии, ни по производительности, выигрыша двухкарточная конфигурация не дает. К примеру, две GTX950 в SLI демонстрируют результаты, сравнимые с одной GTX970. Разница в цене (около 200 и 400 долларов, соответственно) самих карт оправдана, но если учесть дополнительные затраты на мощный БП, двухслотовую материнскую плату, качественный и хорошо вентилируемый корпус – выглядит она сомнительно.

Совсем иная ситуация, если подключение двух видеокарт SLI – составляющая часть процедуры апгрейда имеющегося ПК, купленного пару лет назад. Карточки уровня GTX650Ti или GTX750 все еще можно встретить в продаже по разумной цене (разница с новыми моделями примерно эквивалентна различиям по быстродействию), а технический прогресс за 3 года не преподнес ничего революционного для видеокарт (разве что память HBM, представленную AMD, но Nvidia это пока не касается). Поэтому добавление еще одного графического процессора – вполне рациональный шаг для таких игроков.

SLI: подключение видеокарт

Если компьютер соответствует требованиям для создания SLI-конфигурации, подходящая вторая видеокарта куплена – можно переходить к сборке. После выключения ПК следует снять крышку системного блока, установить вторую плату в соответствующий слот, подключить к ней дополнительный кабель питания (если таковой требуется) и соединить две карты мостиком, идущим в комплекте. Аппаратное подключение двух видеокарт в SLI на этом завершено и можно переходить к программной настройке.

Перед тем, как подключить sli две видеокарты, удостоверьтесь в наличии достаточного количества кабелей

Кабели питания, подключенные к связке SLI

Подключение двух видеокарт SLI в Windows

Для того, чтобы связка из двух ГП могла нормально функционировать – нужно установить на ПК Windows версии Vista или новее (7, 8, 8.1 или 10). Рекомендуется также скачать с сайта Nvidia самую свежую версию драйвера для видеокарты. После этого можно переходить к настройке.

  • Нужно кликнуть по рабочему столу правой клавишей мыши и в появившемся окне выбрать пункт «Панель управления Nvidia».
  • В подменю «Настройки 3D» следует выбрать пункт «Настроить SLI, PhysX».
  • В открывшейся вкладке необходимо установить галочку «Максимальная производительность 3D».

как соединить видеокарты sli в ОС Windows

Включение SLI в Windows

После применения установок связка готова к работе. Возможно, для корректной настройки работы SLI в некоторых играх придется задать им особые параметры в подменю «Программные настройки». Но, как правило, большинство современного ПО в этом не нуждается.

Большой поклонник качественной китайской техники, любитель четких экранов. Сторонник здоровой конкуренции между производителями. Чутко следит за новостями в мире смартфонов, процессоров, видеокарт и другого железа.

Нужны ли SLI или NVLink для рендеринга с 2 и более видеокартами?

Довольно распространено мнение, что если поставить для работы с компьютерной графикой не одну видеокарту, а две то и скорость возрастет вдвое. Особенно если их объединить.

Не совсем так, на самом деле. Воткнуть видеокарт на все деньги ради сумасшедшей мощности звучит привлекательно и просто, но на деле есть ряд узких моментов и тонкостей на этом пути.

Что такое SLI и как оно работает?

SLI (Scalable Link Interface) — это технология, которую Nvidia купила и успешно развивала долгие годы. Она позволяет объединить до 4 видеокарт в один вычислительный кластер.

Система представляет собой классический master-slave, где одна видеокарта (обычно первая) выступает главной, управляющей и координирует работу других карт, слейвов, через специальные интерфейс SLI мостики.

Задача мастера — координация, верификация результатов слейвов, чтобы процесс вычислений шел эффективно и корректно завершался. По завершении обработки мастер собирает данные с прочих видеокарт, объединяет в одно целое и выводит вам на монитор.

Возникает справедливый вопрос: зачем нужны эти перемычки между видеокартами, эти мосты SLI? Можно же просто использовать для обмена информацией PCIe слот и PCIe линии, без этих танцев с бубном?

Вообще да, но нет, если мы хотим производительности. Дело в том, что каждая PCIe линия имеет ограничения по пропускной способности и если надеяться только на них, то очень скоро они станут узкими местом при серьезной нагрузке. Это может быть настолько серьезно (особенно если софт не умеет сам хорошо параллелить вычисления на GPU), что может оказать почти так же быстрым использовать, например, 1 видеокарту, а не 3.

В общем мост SLI как раз служит, чтобы этой ситуации избежать и информация передавалась между видеокартами напрямую, избегая нагрузки PCIe линий. Это важно.

Впервые SLI технология была представлена в 2004, тогда стандарт PCIe был 1.0а с пропускной способностью 0,25 Gb в секунду. В это же время SLI работал на скорости 1 Gb/сек. Почувствуйте разницу.

А что такое NVLink?

Если не зарываться в подробности, ведь у нас тут не железный блог на самом деле, можно сказать, что NVLink — это старший, более производительный брат SLI. Изначально решение проектировалось для профессиональных видеокарт, но с выходом линейки RTX 2000 стало доступно и широкому кругу.

NVLink был призван устранить ключевой недостаток SLI: несмотря на прирост скорости SLI относительно PCIe линий и с учетом дальнейших улучшений технологии, SLI все равно был недостаточно быстр для полноценной, высокоэффективной работы нескольких видеокарт, потому что обмен информацией в самой видеокарте идет совершенно на других скоростях.

Когда NVLink вышел на рынок, SLI достигли скорости 2 Gb/сек, а актуальные PCIe 3.0 работали на скоростях до 0,985 Gb/сек. А что давал NVLink? Корпоративные решения на базе технологии достигали скорости 300 Gb/сек, а более доступные простым смертным варианты работали до 100 Gb/сек.

По сути, в отличие от SLI, где несколько видеокарт объединялись в один кластер весьма условно, на NVLink это объединение имело куда больше практических выгод.

И разница тут в задержке. На SLI значительное время просто терялось на задержке передачи информации от одной видеокарты к другой, что сказывалось на итоговой производительности.

При объединении по NVLink нет никаких мастеров и слейвов, все видеокарты равнозначны и напрямую могут обмениваться нужной информацией.

В сумме это дает существенно меньшую задержку и позволяет объединить видеопамять (VRAM) в единый пул для более сложных вычислений. С SLI об этом можно только мечтать.

Недостатки NVLink

В то же время NVLink совсем не волшебная палочка, которая поможет выжать больше производительности из суммы видеокарт для любых задач. NVLink часто полезен, но не всегда по умолчанию.

Если у вас GPU рендеринг сложных сцен с миллионами полигонов или монтаж видео с RAW футажом в 12K, симуляции сложных научных молекулярных структур — велком! Объединение 2 и более видеокарт с NVLink тут поможет (если софт это поддерживает!).

Но если вы мечтали сыграть в Киберпанк на ультра настройках в 8K, тут вас ждет огорчение. Так NVLink не будет работать или будет работать плохо.

В настоящее время далеко не все игры нормально запускаются на мульти карточных вариантах, а если и запускаются, то с ошибками и без значительного прироста. Отмечу, что и поддержка таких технологий от самих разработчиков или никакая или ее вообще нет.

Нужны ли SLI и NVLink для GPU рендеринга?

Если мы говорим про продуктивность и эффективность, тут лучше примера, чем рендеринг не найти. Redshift, Octane, Blender Cycles и другие GPU движки готовы выдавить ваши видеокарты до капли.

К счастью, для эффективного рендеринга на нескольких видеокартах не требуется SLI или NVLink. Если ваши видеокарты не объединены воедино, сцена будет загружена каждой видеокартой и будет считать свою часть изображения.

При использовании нескольких видеокарт можно заметить при рендере несколько бегающих бакетов, которые соответствуют количеству GPU, так же как при CPU рендере количество бакетов зависит от количества потоков процессора.

Но в отдельных случаях соединение двух GPU вместе может быть полезно при использовании, например, Redshift и Octane благодаря объединению памяти. В большинстве случаев, никакого заметного прироста производительности не будет, но вот в общую память может быть загружена гораздо более сложная сцена.

Простые ответы на частые вопросы по SLI и NVLink

Можно ли при помощи моста SLI объединить карты по технологии NVLink?

Нет, это абсолютно разные технологии и коннекторы тоже разные. Нужно покупать перемычку NVLink.

Сколько карт можно объединить по SLI/NVLink?

По SLI — до 4.
По NVLink — в массовом сегменте только 2, в корпоративных решениях есть варианты до 16 и более карт.

Технология SLI сдохла?

Можно ли объединить по SLI/NVLink разные карты?

Когда SLI еще был живой, разные карты объединять было нельзя. К 1080 нужна была тоже 1080 в пару, пусть и любого производителя.

C NVLink чуть сложнее. Некоторые массовые GPU можно объединять с профессиональными картами, но совместимость будет не идеальная.

В идеале — берите 2 одинаковых карты и будет счастье.

Нужна ли какая-то особая материнская плата для NVLink?

Нет, нужно просто докупить сам мост NVLink и видеокарты должны поддерживать технологию.

Можно ли соединить AMD и Nvidia видеокарты?

Можно ли соединить RTX 3060, 3070, 3080, 3090 по NVLink?

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector